东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

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采用了 BOSS RUSH 关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……》独立序章游戏;本中出现关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断制的收费模式发布……★同好交流★对本感兴趣,以及对东方Project题材感兴趣小伙伴欢迎加入游戏交流群一起讨论~玩家QQ

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀 Metroidvania 类作品。……26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃34:20 关于空中冲刺40:20 难度设计

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性双重体验。……故事围绕人、神、魔三族展开,在保证精彩演绎同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称即时战斗模式……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战

陌界·启示录(陌界·启示录)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩解密……本作的世界观是对《终末序曲》世界观提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中“启示录”是一个组织名称……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续DLC会收费

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合。……:夜神不说话作者引语:私信一直有朋友好奇我是怎么生活,又是怎么支撑自己做开发,所以就通过这篇文章,……,现在还有这样的人吗 0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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要直接设定锁在最大为10,可以这样。……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动内容,可以这样。……下一篇说怎么做线性减速

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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它有一个30~50分钟就能达成真结局,但是它对你影响可能是终生。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……最后就是恳请大家评论时候不要剧透(可以稍微提示真结局达成方法但是不要剧透~)感谢!

小组帖子:如何写游戏剧本

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怎么办呢?……世界观说完别人,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

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游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技感觉……v=OGSeLSmOALU注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念不同表述,这篇文章可能会交替使用………,有日出而日落而息慢节奏,也有热闹喧嚣乡村生活,有看不完风景,有淳朴热情村民……你可以自由支配时间

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》全新续。……游戏拥有独特战斗系统,为你展现奇幻故事两大战役,以及灵活多人模式和冲突模式。……你需要走访遥远大陆,遭遇扭曲女妖以及邪恶兽人领主

版本:Early Access


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